LondoN eXtream
-
Posts
640 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Articles
Everything posted by LondoN eXtream
-
O lista cu pluginurile? Ceva?
-
Bine ai venit
-
Descriere: Toti isi pot schimba echipa print /t, /ct, /spec Autor: dK^aLeX Download: #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <cstrike> new const Tag[] = "[^x04Transfer^x03]" new const g_MESSAGE[] = "Nu esti in viata!" public plugin_init() { register_plugin("Transfer 4 All", "1.0", "dK^aLeX") set_task( 60.0, "Transfer", .flags="b" ) register_clcmd("say /t", "Terorist") register_clcmd("say_team /t", "Terorist") register_clcmd("say /ct", "Counter") register_clcmd("say_team /ct", "Counter") register_clcmd("say /spec", "Spectator") register_clcmd("say_team /spec", "Spectator") } public Terorist(id) { if(!is_user_alive(id)) { return; client_print(id, print_chat, "%s %s", Tag, g_MESSAGE) } new name[32] get_user_name(id, name, 31) cs_set_user_team(id, CS_TEAM_T) client_print(0, print_chat, "%s Jucatorul %s s-a mutat la echipa ^x04Tero^x03", Tag, name) } public Counter(id) { if(!is_user_alive(id)) { return client_print(id, print_chat, "%s %s", Tag, g_MESSAGE) } new name[32] get_user_name(id, name, 31) cs_set_user_team(id, CS_TEAM_CT) client_print(0, print_chat, "%s Jucatorul %s s-a mutat la echipa ^x04Counter^x03", Tag, name) } public Spectator(id) { if(!is_user_alive(id)) { return; client_print(id, print_chat, "%s %s", Tag, g_MESSAGE) } new name[32] get_user_name(id, name, 31) cs_set_user_team(id, CS_TEAM_SPECTATOR) client_print(0, print_chat, "%s Jucatorul %s s-a mutat la echipa ^x04Spectator^x03", Tag, name) } public Transfer(id) { client_print(0, print_chat, "%s Scrie /t, /ct, /spec pentru a iti schimba echipa!", Tag) } /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE *{\\ rtf1\\ ansi\\ ansicpg1252\\ deff0\\ deflang1033{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ f0\\ fs16 \n\\ par } */
-
Multumesc @eL DrAg0, frumoasa lucrarea. TC va rog.
-
Avatar/Semnatura/Logo/Banner/etc : Avatar Tema pozei / Stock-ul dorit ( obligatoriu ) : http://postimg.org/image/qu5q7cq6x/ Text principal : Alexandruuu Text secundar ( rangfort / www.rangfort.ro / nume server ) : CS.RANGFORT.RO Alte precizari : Sa fie ceva frumos
-
Descriere: După cum scrie şi în titlu, am să vă arăt cum modificaţi corect dmg-ul făcut de o armă/cuţit/grenadă. Folosind această metodă nu o să primiţi erori în logs iar plugin-ul va funcţiona corect. Tutorial: 1. Pentru modificarea dmg-ul avem nevoie de modulul hamsandwich pe care trebuie să-l includem astfel: #include < hamsandwich > 2. Adăugăm un nou define şi anume: Code: #define IsPlayer(%0) ( 1 <= %0 <= g_iMaxPlayers ) 3. Acum trebuie să declarăm g_iMaxPlayers, adăugăm: Code: new g_iMaxPlayers Acum trecem la init ( plugin_init ) 1. Adăugăm în init următoarea linie: Code: g_iMaxPlayers = get_maxplayers ( ) Această linie înseamnă că g_iMaxPlayers caută numărul maxim de jucători după server. 2. Tot în init adăugăm următoarea funcţie ham: Code: RegisterHam ( Ham_TakeDamage, "player", "Player_TakeDamage" ) Ham_TakeDamage = funcţia care o cere modulul ham player = entitatea asupra căruia se exercită funcţia Player_TakeDamage = numele public-ului care acţionează Gata cu init-ul, mai urmează public-ul, codul dvs. trebuie să arate aşa până acum: Code: /* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include < amxmodx > #include < hamsandwich > #define PLUGIN "Modificare Damage" #define VERSION "0.1" #define AUTHOR "hadesownage" #define IsPlayer(%0) ( 1 <= %0 <= g_iMaxPlayers ) new g_iMaxPlayers; public plugin_init ( ) { register_plugin ( PLUGIN, VERSION, AUTHOR ); g_iMaxPlayers = get_maxplayers ( ) RegisterHam ( Ham_TakeDamage, "player", "Player_TakeDamage" ); } Crearea public-ului: 1. Creeam public-ul cu 4 param-uri şi acelea fiind: iVictim - index-ul victimei iInflictor - cel care atacă iAttacker - index-ul atacatorului Float:fDamage - damage-ul făcut Începutul public-ului va arăta aşa: Code: public Player_TakeDamage ( iVictim, iInflictor, iAttacker, Float:fDamage ) { 2. Acum trebuie să adăugăm următoarea verificaţie: Code: if ( iInflictor == iAttacker && IsPlayer ( iAttacker ) ) { Aceasta verifică iInflictor este una şi aceeaşi cu atacatorul şi dacă atacatorul este un jucător nu o entitate oarecare. 3. În această verificare trebuie să adăugăm modificarea damage-ului, adăugăm următoarea linie: Code: SetHamParamFloat ( 4, fDamage * 2.0 ); 2.0 - cu cât se multiplică dmg-ul făcut de jucător. 2.0 - dublu. 3.0 - triplu. 4.0, 4.2, 4.5, 5.0 - şi tot aşa 4. După linia de sus adăugăm un return ca funcţia să se oprească: Code: return HAM_HANDLED; 5. După asta închidem verificaţia ( if-ul ) cu } si adăugăm: Code: return HAM_IGNORED; Asta a fost tot, codul dvs. trebuie să arate astfel: Code: /* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include < amxmodx > #include < hamsandwich > #define PLUGIN "Modificare Damage" #define VERSION "0.1" #define AUTHOR "hadesownage" #define IsPlayer(%0) ( 1 <= %0 <= g_iMaxPlayers ) new g_iMaxPlayers; public plugin_init ( ) { register_plugin ( PLUGIN, VERSION, AUTHOR ); g_iMaxPlayers = get_maxplayers ( ) RegisterHam ( Ham_TakeDamage, "player", "Player_TakeDamage" ); } public Player_TakeDamage ( iVictim, iInflictor, iAttacker, Float:fDamage ) { if ( iInflictor == iAttacker && IsPlayer ( iAttacker ) ) { SetHamParamFloat ( 4, fDamage * 2.0 ); return HAM_HANDLED; } return HAM_IGNORED; } Dacă doriţi ca doar o singură armă să aibă dmg-ul modificat, atunci daţi click aici. Dacă întâlniti probleme puteţi să lăsaţi reply în topic şi o să vă răspund cât pot de repede. Exprimăţi recunoştinţa dacă ţi-a fost de folos acest tutorial ! Tutorial realizat de Hades
-
#include amxmodx #include amxmisc #include fakemeta #include engine #include hamsandwitch new jumpznum[33] = 0, bool:dozjump[33] = false, cvar_jumps new g_iMaxPlayers #define IsPlayer(%0) ( 1 <= %0 <= g_iMaxPlayers ) #pragma semicolon 1 new const g_FILENAME[] = "VIP.cfg" public plugin_init() { g_iMaxPlayers = get_maxplayers ( ) cvar_jumps = register_cvar("amx_jumps", "2") RegisterHam ( Ham_TakeDamage, "player", "Player_TakeDamage" ); register_logevent( "RoundStart", 2, "1=Round_Start" ) } public RoundStart( iPlayer ) { if ( is_user_alive( iPlayer ) ) { cs_set_user_healt(iPlayer, 150) } } public client_putinserver(id) { jumpznum[id] = 0 dozjump[id] = false } public client_disconnect(id) { jumpznum[id] = 0 dozjump[id] = false } public client_PreThink(id) { if(!is_user_alive(id) return PLUGIN_CONTINUE new nzbut = get_user_button(id) new ozbut = get_user_oldbutton(id) if((nzbut & IN_JUMP) && !(get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND) && !(ozbut & IN_JUMP)) { if (jumpznum[id] < get_pcvar_num(cvar_jumps)) { dozjump[id] = true jumpznum[id]++ return PLUGIN_CONTINUE } } if((nzbut & IN_JUMP) && (get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND)) { jumpznum[id] = 0 return PLUGIN_CONTINUE } return PLUGIN_CONTINUE } public client_PostThink(id) { if(!is_user_alive(id) return PLUGIN_CONTINUE if(dozjump[id] == true) { new Float:vezlocityz[3] entity_get_vector(id,EV_VEC_velocity,vezlocityz) vezlocityz[2] = random_float(265.0,285.0) entity_set_vector(id,EV_VEC_velocity,vezlocityz) dozjump[id] = false return PLUGIN_CONTINUE } return PLUGIN_CONTINUE } public Player_TakeDamage ( iVictim, iInflictor, iAttacker, Float:fDamage ) { if ( iInflictor == iAttacker && IsPlayer ( iAttacker ) ) { SetHamParamFloat ( 4, fDamage * 2.0 ); return HAM_HANDLED; } return HAM_IGNORED; } public plugin_cfg() { new ConfigsDir[64] get_configsdir(ConfigsDir, sizeof ConfigsDir -1) server_cmd("exec %s/%s", ConfigsDir, g_FILENAME) } /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE *{\\ rtf1\\ ansi\\ ansicpg1252\\ deff0\\ deflang1033{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ f0\\ fs16 \n\\ par } */
-
In acest tutorial vom invata cum creem si folosim un cvar! Pentru inceput facem o variabila. new plugin_on Adaugam la Initializare public plugin_init() { plugin_on = register_cvar("amx_on", "1") // 1 - Activat | 0 - Dezactivat } Acum creem un public dorit de noi public client_connect(id) { if(get_pcvar_num(plugin_on) == 0) { return; // Daca cvar-ul este setat pe 0 nu se va intampla nimic. plugin_on reprezinta variabila } client_cmd(id, "name CVAR TEST!") }
-
In acest tutorial va voi invata cum sa creati un prefix, pentru a nu trebui sa rascoliti tot pluginul si sa schimbati de fiecare data TAG-l respectiv Pentru inceput creem o variabila constanta cu TAG-ul dorit. new const g_PREFIX[] = "[CS]" Unde este [CS] inlocuiti cu ce vreti voi. Acum ne putem juca cu el. #include amxmodx new const g_PREFIX[] = "[CS]" //TAG public plugin_init() { set_task(60.0, "PrintTAG", .flags="b") } public PrintTAG(id) { client_print(id, print_chat, "[%s] Primul meu TAG!", g_PREFIX) // unde este %s ii va printa tag-ul ales de voi, in cazul meu CS }
-
http://rangfort.ro/forum/index.php?/topic/507-addons-respawn-default-amxmodx-182/
-
Add alex.alex0201, vorbim pe privat, iar Silent walk, nu prea ai cum sa pui )
-
Fii mai explicit . Ori vrei sa il puna la spec ori sa continue jocu?
-
Scuzati ca ma bag, dar e tepar, am avut multe mesaje referitoare ca e tepar, de la oameni mari precum Fantasy1, Hattrick, Alex, Gabryel, Hades, Aragon, Advendex...
-
Sau incearca pluginul lui hattrick, fakefull face lag #include amxmodx #include fakemeta new const g_Names[][]= { "NUME BOT", "VIP? ID", "NR 1 ZM MOD", "ZMOUT - ZM" }; new Array:g_Messages; new g_Handler; new g_Query[256]; public plugin_init() { new a = fopen("z_out_hud_advertisements.ini", "r"); g_Handler = CreateHudSyncObj(); g_Messages = ArrayCreate(512); set_task( 15.0, "TaskManageBots", .flags="b" ); if (a) { new Line[512]; while (!feof(a)) { fgets(a, Line, sizeof(Line) - 1); trim(Line); if (Line[0]) { while(replace(Line, sizeof(Line)-1, "\n", "^n")){} ArrayPushString(g_Messages, Line); } } fclose(a); } else log_amx("Failed to open z_out_advertisements.ini file!"); if (ArraySize(g_Messages)) { set_task(30.0, "TaskAvertise", .flags = "b"); } } new g_Bot[33], g_BotsCount; public TaskManageBots(){ static PlayersNum; PlayersNum = get_playersnum( 1 ); if( PlayersNum < get_maxplayers() - 1 && g_BotsCount < 3 ) { CreateBot(); } else if( PlayersNum > get_maxplayers() - 1 && g_BotsCount ) { RemoveBot(); }} public client_disconnect(i) { if( g_Bot[ i ] ) { g_Bot[ i ] = 0, g_BotsCount -- ; } } RemoveBot(){ static i; for( i = 1; i <= get_maxplayers(); i++ ) { if( g_Bot[ i ] ) { server_cmd( "kick #%d", get_user_userid( i ) );break; }}} CreateBot(){ static Bot; formatex( g_Query, 255, !random_num(0,1)?"%s (%c%c)":"%s - %c%c",g_Names[random_num(0,sizeof(g_Names)-1)],random_num('A','Z'),random_num('A','Z') );Bot = engfunc( EngFunc_CreateFakeClient, g_Query ); if( Bot > 0 &&pev_valid(Bot)) { dllfunc(MetaFunc_CallGameEntity,"player",Bot); set_pev(Bot,pev_flags,FL_FAKECLIENT); set_pev(Bot, pev_model, ""); set_pev(Bot, pev_viewmodel2, ""); set_pev(Bot, pev_modelindex, 0); set_pev(Bot, pev_renderfx, kRenderFxNone); set_pev(Bot, pev_rendermode, kRenderTransAlpha); set_pev(Bot, pev_renderamt, 0.0); set_pdata_int(Bot,114,0); message_begin(MSG_ALL,get_user_msgid("TeamInfo")); write_byte(Bot); write_string("UNASSIGNED"); message_end(); g_Bot[Bot]=1; g_BotsCount++; } } public TaskAvertise() { static a,msg[512]; for (a = 1; a <= get_maxplayers(); a++) { if (is_user_connected(a) && !is_user_bot(a) && !is_user_hltv(a)) { set_hudmessage(random_num(0, 255), random_num(0, 255), random_num(0, 255), -1.0, 0.0777, random_num(0, 2), random_float(0.7, 0.9), 12.0, random_float(0.37, 0.4), random_float(0.37, 0.4), 4); ArrayGetString(g_Messages,random_num(0,ArraySize(g_Messages)-1),msg,511); ShowSyncHudMsg(a, g_Handler, msg);
-
Descriere: Addons Classic facut de mine, update la pluginuri. Autor: dK^aLeX Versiune: 1.0 Pluginuri: Download: Click Addons facut de dK^aLeX pentru CS.RANGFORT.RO [ @SiLviu ]
- 2 replies
-
- rangfort.ro
- addons
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Click
-
In acest tutorial va voi invata cum sa executam comenzi asupra jucatorilor.. 1. Creem un public. public ComenziClient( id ) { punem cu ( id ) , pentru a se executa fiecarui client in parte. Si punem in public sub forma: client_cmd( id, "comanda" ) client_cmd( id, "say Executarea comenzilor asupra clientului." ) } Cam atata si cu acest tutorial,
-
In acest tutorial va voi invata cum sa aflati numele/IP-ul jucatorului Prima data creez 2 variabile statice. static name[32], ip[16] //sau le mai putem scrie si asa: static name[32] static ip[16] Acum , va intrebati cum vom afla numele si ip-ul? Vom folosi functia get_user get_user_name( id, name, charsmax( name ) ) // Am aflat numele jucatorului. get_user_ip( id, name, charsmax( ip ), 1 ) // Am aflat IP-ul jucatorului. Acum ne putem juca cu el, facand ce vrem noi. Exemplu: client_print(0, print_chat, "Jucatorul %s cu ip %s s-a conectat", name, ip ) %s = reprezinta numele, care se afla prin charsmax ( name ) %s [al doilea] = repreznta ip-ul , care se afla prin charsmax ( ip ), 1. Sper ca va fost de ajutor
-
Atunci cand se inregistreaza un public, nu neaparat, trebuie sa punem ( id, level , cid ) Un exemplu: public Server( id, level, cid ) { if ( !cmd_access( id, level, cid, 1 ) ) { return; } } Acum o sa ca explic ce face fiecare in parte. !cmd_acces - In fata lui este adaugat if, adica daca clientul nu are accesul sa zicem la BAN nu va putea executa comanda. id - reprezinta ID-ul adminului, cel care executa comada. level - reprezinta levelul de admin, ex ADMIN_LEVEL_H cid - cid este deseori folosit pentru a opri jucatori sau admini ce nu au access la a folosi comanda x. 1 - inseamna ca comanda are 1 parametru. Ce este acela? Sa ziceam ca avem amx_ss <nume>. <nume> este un parametru, iar 1 se schimba in functie de parametri. { return; = Daca nu are acces revine la plugin. Cam acesta a fost tutorialul.
-
Nume: Alex Nick: dK^aLeX Varsta: 12 Motiv: Iubesc comunitatea si sunt priceput in PAWN. Adresa de contact: alex.alex0201@yahoo.com Timp alocat forumului: 3-4 ore. [Mentionez ca am scoala] Ce sectiune doresti sa moderezi?: AMXMODX. De ce ai ales aceste sectiuni?: Deoarece sunt priceput in PAWN. De ce doresti sa moderezi in aceasta comunitate?: Nu exista un motiv anume, doar imi place. Ai mai moderat IPB?: Da Ce intelegi prin "post hunt"?: Posturi facute aiurea, fara sens , gen gg buna treaba etc.. Ce intelegi prin dublu post? : Posturi unele dupa altele. Ce intelegi prin WAREZ?: Continut piratat. Ce inseamna NTFW: Not Safe For Work [+18] Care este diferenta dintre post hunt si offtopic?: Vanatoare de posturi, abatere de la subiect. Ce planuri ai sa sporesti activitatea membrilor ?: Posturi utile.
-
Descriere: Acest plugin face poze jucatorilor. Autor: dK^aLeX Versiune: 0.1c Download Click Here Instalare: Fisierul ss_new0.1c.sma = > addons/amxmodx/scripting Fisierul ss_new0.1c.amxx = > addons/amxmodx/plugins Mergem in addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugam: ss_new0.1c.amxx
-
Multumesc, se poate da TC.
-
Avatar/Semnatura/Logo/Banner/etc : Avatar Tema pozei / Stock-ul dorit ( obligatoriu ) : http://s11.postimg.org/64rpncfsz/le_fashion_blog_top_knot_tan_textured_knit_sweat.jpg Text principal : Alexandruuuu # Text secundar ( rangfort / www.rangfort.ro / nume server ) : # RANGFORT # Alte precizari : Putin blur pe cel secudnar, si daca puteti face in AF, ceva in gen cum are Silviu.
-
Astazi va voi invata cum sa va creati propiile pluginuri 1. Vom pune librariile #include <amxmodx> 2. Vom inregistra variabile, daca vrem sa fie. new const szPrefix = "Redirect" new const szServer = "connect boost.dyndssrs.ro" // exemplu Initiem pluginul public plugin_init() { register_plugin("PLUGIN", "VERSION", "AUTHOR") } Acum vom face cea ce vrei construind Publicuri public client_connect(id) Am inregistrat publicul, care sa efectueaza playeriilor cand se conecteaza Acum daca vrei, ii punem afla si numele new szName[32] get_user_name(id, szName, 31) Introducem restul comenzilor pe care vrem sa le executam jucatorului client_cmd(id, "%s", szServer) server_print("[%s] Client %s redirected to %d!", szPrefix, szName, szServer) }
-
Plugin Name: Console Comands Plugin Version: v1.0 Beta Plugin Author: dK^aLeX Description: Acest plugin va ajuta sa execuati comenzi din consola. EX: amx_shield - Va va opri Pluginurile antiflood. amx_hostname - Va modifica hostname, prin: new const HostName2[] = "DNS" Download: #include <amxmodx> #include <amxmisc> new const HostName[] = "Nume Server" new const HostName2[] = "Nume Server" public plugin_init() { register_concmd("amx_cfg", "iAMXXExec", 0) register_concmd("amx_hostname", "iAMXXHostName", 0) register_concmd("amx_shield", "iAMXXShielsOff", 0) } public client_connect(id) { client_print(id, print_console , "------- Welcome to %s", HostName); } public iAMXXExec() { server_print("[CC] Executing AMXX Configuration") server_cmd("exec addons/amxmodx/configs/amxx.cfg") } public iAMXXHostName() { server_print("[CC] Change hostname, please wait!") server_cmd("amx_cvar hostname %d", HostName2) } public iAMXXShieldsOff() { server_print("[CC] Shutting down server Shield") server_cmd("amx_pause FurienNight_AntiFlood.amxx") server_cmd("amx_pause Krond-Functions.amxx") server_cmd("amx_pause antiflood.amxx") }